지난 5월27일, 태터앤미디어+헤럴드경제 '파워블로거, IT 기업에 가다' .. 제 6탄은 한국닌텐도에 다녀왔습니다.


사진 속의 주인공은 한국닌텐도의 코다 미네오 사장입니다. 마리오와 조금 닮은 듯 보이지 않으세요? 이 날 코다 사장은 통역을 사이에 두고 2시간이 넘도록 열심히 블로거들과 대화를 나누었습니다.

얘기를 처음 들었을 때 부터 만남을 기대했다. 여러분과 즐겁게 이야기를 나눴으면 합니다.

고 말문을 연 코다 사장은 마지막에 소감 역시

앞서 말씀드린대로 사용자분들과 만남을 매우 기대를 많이 했다. 많이 즐거웠다. 앞으로도 꼭 한 번 더 이런 시간이 생기면 좋겠다. 솔직한 질문도 받고 많은 생각을 들을 수 있어서 매우 유익한 시간이었다.

며, 블로거들과의 만남에 기대가 컸음을 강조하더군요.


닌텐도 게임에 대한 이야기, 불법 복제에 대한 이야기, Wii 에 대한 계획 등 자리에서 오간 여러가지 이야기들은 함께 방문한 블로거 여러분이 올려주실 것이구요.


저는 개인적으로 재미있었던 부분만 살짝 공개하겠습니다.


칫솔 : 사명 이야기를 많이 하시는데, NDS가 140만대가 팔릴 때까지 한국 게임을 본 적이 없는데, 사명을 다 하셨다고 생각하시는지?


코다 : 앞으로도 좋은 제품이 나온다면 판매가 될 거라 생각한다. 게임 개발에는 한 작품 만드는게 시간이 많이 걸리기 때문에 바로 단시간에 팔리는 제품이 나온다는 것은 어려운 일이다. 닌텐도의 경우 한 소프트웨어 만드는데 2년에서 3년 가량이 걸린다.


칫솔 : 2년에서 3년 사이에 한국 개발사가 만든 게임을 몇 개 정도나 볼 수 있을 것인가?


코다 :  DS의 경우 개발 중인 것이 60개 정도. 앞으로도 타이틀 수는 늘어날 것으로 생각하며 그 중에 작품이 나올 것으로 기대하고 있다. Wii의 경우 40개 타이틀 정도가 현재 개발 작업 중으로 알고 있다.


이 날의 까칠 블로거 역할은 칫솔님이 담당하셨는데요. 단단히 벼르고 오신 듯 했으나 만족스럽지 못한 답변을 들어 끝끝내 분해(?) 하셨습니다. ^^;;


칫솔님이 말씀하신 '사명'이란 이 대화 전에 코다 사장이 '한국 게임 시장은 온라인 게임에만 편중되어 있는데, 한국 게임 시장에 온라인 게임과 팩키지 게임이 균형있게 발전하도록 지원하고자 한다'고 이야기한 것에 대한 언급입니다.


그러니까 코다 사장의 이 대답에 비추어 본다면, 현재 한국 게임 60여 개가 DS 타이틀로, 40여 개가 Wii 타이틀로 개발 중이라는 것이죠. 물론 이 게임들 모두가 출시되지 못하겠지만, 향후 꽤 많은 수의 한국 게임 타이틀이 출시될 것임은 분명한 것 같습니다.

메이플스토리가 DS용으로 나온다면 엄청난 인기를 모으지 않을까요?


그만 : 자녀가 있는지?


코다 : 2명


그만 : 자녀분들이 게임을 오래하는 것에 대해 어떻게 생각하시는지?


코다 : 게임하는 시간을 제한하거나 하지 않는다. 하고싶은대로 할 수 있게 한다. 일단 사람이란 제한하면 더 하고 싶고 하라고 하라고 하면 제한이 되기 때문에 그 방법을 택했다. 오히려 지금은 게임을 하라고 하라고 얘기를 듣고 있는 상황이라서 공부를 열심히 한다.


그러니까 말이죠. 코다 사장의 이 말에 전적으로 동감합니다. 이 말이 진짜 '정말'일지 살짝 궁금해지기는 했지만, 진짜라고 믿고 싶어요.


그만 : 닌텐도에서 얼마나 근무하셨나?


코다 : 25년


그만 : 그동안 해왔던 타이틀 중 최고의 타이틀은 무엇인가?


코다 : 25년간 게임을 하고 있으니 하나 고르는건 너무 어렵다. 좋아하는 게임은 정말 많으나, 가장 큰 감동을 받은건 닌텐도 패미콤의 젤다가 나왔을 때..   마리오카트, 슈퍼마리오, 동물의숲,포켓몬스터 등 좋아하는 게임이 너무 많다. 그만님은?


그만 : 마리오카트 ..   제 딸이 중독되서 걱정이다.


하기는 닌텐도에서 25년이나 근무한 닌텐도맨이니, 게임에 대해 열린 아빠인 것은 너무나 당연한 일일지도 모릅니다.


돌아오는 길에 한국닌텐도 홍보를 대행하는 송부장님에게서 들은 바에 따르면, 코다 사장은 지난 25년간 세계 각국에 닌텐도를 진출시키는 역할을 해 왔다고 합니다. 심지어 중동에까지 진출했다고 하니, 어쩌면 이런 코다 사장이 한국닌텐도의 지사장으로 왔다는 사실이 곧 닌텐도의 한국 시장에 대한 의지를 엿볼 수 있는 대목이 아닌가라는 생각을 하며 집으로 돌아왔습니다.


개인적으로 꼬날이가 제일 좋아하는 닌텐도 게임 타이틀은 '만져라, 와리오'입니다. 이 게임만큼 한없이 빠져들게 만드는 게임은 다시 없지 않을까라는 생각이 들어요. 혹시 안 해 보신 분이 계시다면 강추합니다!  :-)


마지막으로, 이 날 통역을 담당했던 한국닌텐도의 홍보담당 김상연 주임의 모습 ..

너무 예쁘시죠?  이 날 사장님 <==> 블로거 간 통역해 주시느라 정말 수고가 많으셨습니다. 감사합니다!


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동영상 검색회사 엔써즈(Enswersinc.com) 홍보팀의 꼬날입니다. 음악과 블로그, 회사 다니기를 즐깁니다. 조카 승준이/서준이와 놀아줄 때와 맛있는 떡볶이 먹을 때, 멋진 음악을 라이브로 들을 때가 가장 행복합니다.

  1. 블로거, 젤다와 마리오의 집 '한국닌텐도'에 가다

    Tracked from 태터앤미디어 공식블로그 : 블로그 미디어 & 블로그 마케팅 2008/06/03 00:46

    아! 버튼을 잘못 눌렀어~ 이나영의 이 한마디에 우르르 쓰러지던 블로거 여럿 있었습니다. :-) 생전 게임이라곤 하지 않을 것 같던 30대 중반의 초미남 배우 장동건을 과감하게 모델로 내세우더니, 이나영, 송혜교, 최근의 원빈까지 톱스타들을 모두 게임기 앞에 세워 놓았지요. 태터앤미디어와 헤럴드경제가 공동 진행하는 '파워블로거, IT 기업에 가다', 그 6번째 탐방 기업은 바로 한국닌텐도였습니다. 이 날 한국닌텐도에서는 코다미네오 사장을 비롯, 배승..

  2. 닌텐도코리아는 '카피 프로텍션을 위한 소프트웨어 사용'을 얘기했습니다.

    Tracked from Pig-Min : Post Indie Gaming 2008/06/03 02:02

    태터앤미디어와 헤럴드경제가 함께 하는, '파워블로거 IT 기업에 가다'의 일환으로, 2008/05/27(화)에 닌텐도코리아 다녀왔습니다. 여러 얘기가 있었습니다만 다 접고, '카피 프로텍션'에 관한 것만 다루겠습니다. - NDS 기계 자체에 복사방지를 넣어 출시할 계획 없다. -&gt; 노력이 너무 많이 들어 불가능.- 불법 복제에 법적으로 대처. -&gt; 단호한 조치를 취하고는 있지만, 시간이 너무 오래 걸린다. - 그래서 소프트웨어로 복제 방지..

  3. "닌텐도 한국 지사 안 세울 수도 있었다"

    Tracked from 칫솔_초이의 IT 휴게실 2008/06/03 07:04

    "한국게임산업개발원의 요청이 없었으면 닌텐도 한국 지사는 세워지지 않았다는 이야기인가?""그랬을 것이다."-코다 미네오 닌텐도 코리아 대표 순식간에 흩어져 사라진 웃음소리. 무거운 공기, 아니 싸늘한 냉기가 회의실에 내려 앉는다. 적막 속에서 흐르는 1초. 이렇게 더딘 시간의 흐름을 오랜 만에 느낀다. 1년 반 동안 묵혀 쉰내가 진동하는 물음. 무겁게 입을 열었으나 지독한 악취가 진동하는 질문에 돌아온 대답은 짧기만 하다. 닌텐도 코리아 코다 미네...

  4. 햅틱폰의 꿈, 닌텐도의 꿈에 이를까?

    Tracked from BKLove Blog 2008/06/03 16:03

    닌텐도는 '리마커블'의 상징과 같은 회사입니다. Sony와 MS가 게임기의 성능을 극한으로 올리며 출혈 경쟁을 하고 있을 때, 'NDSL' 'Wii'라는 게임기를 만들어서 사람들의 입이 벌어지게 만들었습니다. 그리고 다물어지니 Wii Fit이란걸 만들어서 다시 벌어지게 하더군요. 닌텐도가 만드는 게임에 대해서는 이루 말할 필요가 없습니다. 덕분에 닌텐도는 NDSL을 일본에서 2,000만대(NDS 644만대, NDSL 1360만대, 2007년말 기준...

  5. 오로지 게임만을 생각하는 닌텐도

    Tracked from bruce, 와이프 몰래 오븐을 지르다 2008/06/03 22:46

    닌텐도 코리아 방문.. 이런 자리를 몇번 경험하다보니 점점 취재를 하는듯한 태도가 되어간다 자리 같이하신분이 저번에는 급기야, 'bruce님은 기자하셨으면 잘하셨을거 같아요' 라고 까지 결코 듣기 좋은 말은 아닌것이 ^^ 내가 좀 독사같아진건가 라는 생각도 들고 ㅎ 아무튼 이날도 첫 질문을 생뚱맞게 끊었다 "촛불집회에 대해 알고 계신지요? 한국 사람들이 무엇때문에 저러는지?" 닌텐도 코리아는 예상과 달리 일본인 사장이었다 통역을 통해 들은 코다 미네..

  6. 닌텐도 코리아 방문기 『파워 블로거, IT기업에 가다』

    Tracked from 김태현의 망상과 공상 2008/06/04 01:17

    지난 주 화요일(5/27) 테터앤미디어와 헤럴드코리아가 공동으로 주관하는 '파워블로거, IT 기업에 가다' 닌텐도 코리아 탐방에 참여했습니다. 파워블로거라고 불릴 만큼 활동한 것도 아닌데 추천해주신 칫솔님께 이 글을 빌어 감사의 뜻을 전합니다. =) 기업 탐방이라고해도 그 내용이 언론을 통해 보도 되는 만큼, 새로운 정보를 얻을 수 있을거라 기대는 안했지만, 허를 찌르는 질문과 난감하고 재밌는 상황이 적잖이 있어서 즐거운 탐방이었습니다. 보다 자세한..

  7. yoono 2008/07/18 16:12 답글수정삭제

    통역분...정말...대박이시군요. 입이 쩍~ 벌어짐 -0-

  8. 2009/09/08 19:41 답글수정삭제

    비밀댓글 입니다

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